Консольные команды - Энциклопедия Half- Life. Подробный список всех консольных команд и их описание. Имя. Описаниеai_disable. Отключает (1) / включает (0) искусственный интеллект (AI) всех NPC на карте. Включает / отключает сообщения о подключении ботов в CSGO. Включает / отключает подсказки. Создаёт макрокоманду для дальнейшего использования в скриптах.
Забанить игрока с указанным в параметре Steam. ID на указанное количество минут. Забанить игрока с указанным в параметре IP- адресом на указанное количество минут.
. Успешно пройденные моды на тему Half-Life (или в которых. патч Blue Shift Unlocked v1.1 или Blue Shift Patch by Shambler Team v1.0.1); Boom. Zero 2: Fallout от Derek 'Hellfire' McBurney (на второй карте возможен. входят 8 карт, которые придётся запускать по очереди через консоль) .
. Конечно, наука из всего этого не ахти какая: строить в Fallout 4. с игрой и при необходимости использовать консольные команды: «bat .
Назначает какое- либо игровое действие клавише. Добавить бота. Помечена как чит. Разрешить / запретить ботам использовать ручные гранаты.
Разрешить / запретить ботам использовать тяжёлые пулемёты. Разрешить / запретить ботам использовать пистолеты. Разрешить / запретить ботам использовать штурмовые винтовки.
Разрешить / запретить ботам не следовать приказам игрока. Разрешить / запретить ботам использовать дробовики. Разрешить / запретить ботам использовать снайперские винтовки.
В этой теме будут собираться консольные команды. ID предметов в другой Чит для терминалов ( 1 слово): setgs iHackingMaxWords 1. Коды к игре Half - Life 2 - чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, Дайджест новостей с Comic-Con International 2016 (24 июля) · История серии Fallout, часть 8 Коды совпадают с кодами 1 -ой Half - Life, но не нужно вводить ничего в что для активации чит режима — надо вводить в консоль sv_cheats 1. Fallout 4. Doom 4. Life is Strange. Overwatch. стать спонсором раздела …. Сама консоль активируется в меню Options/Keyboard/Advanced/Enable.. а для назначения командой bind создания нпс использу bind i. 4) Запустите Half-Life 2 Episode one (Эпизод 1) и загрузите любую карту из Half-Life 2.
Разрешить / запретить ботам использовать пистолеты- пулемёты. Разрешить / запретить ботам использовать любое оружие. Задаёт режим автоматического изменения сложности ботов в сторону увеличения.
Задаёт режим автоматического изменения сложности ботов в сторону уменьшения. Включает / отключает режим следования ботов за игроком. Разрешить / запретить ботам освобождать места для присоединившихся игроков.
Принудительно сменить класс ботам. Заставить ботов сменить команду. Задаёт способ «общения» ботов с игроком: normal, minimal, radio, off. Значение указывается строго в кавычках.
C4); 1 — боты будут позволять игроку выполнить цель карты. Боты будут позволять человеку выполнить цель карты (закладка/обезвреживание C4, освобождение заложников и пр.). Боты смогут отдавать предметы игрокам- людям. Задаёт сложность ботов: 0 — 3 (низкая — максимальная). Заставить ботов стоять на месте. Задаёт сумму экономии для бота.
Бот будет экономить денежные средства если сумма на его счету меньше указанной в этой переменной. Включает / отключает режим входа ботов в игру только после реальных игроков. Команда, к которой разрешено подключаться ботам. Заставить ботов прыгнуть. Убить бота. В качестве параметра передать ник бота. Боты повторяют движение указанного в параметре игрока.
Боты повторяют движение игрока наоборот. Задаёт префикс, который будет указан перед никами ботов.
Включает ботов и задаёт их максимальное количество на сервере. Включает / отключает режим балансировки ботов в зависимости от количества реальных игроков на сервере. Допустимые значения: normal (балансировка отключена) и fill (боты будут уходить и освобождать места игрокам). Выдавать ботам случайные ники. Телепортировать выбранного бота в указанную позицию.
Использовать как: bot_teleport . Force the bots to walk.
Включить режим неуязвимости. Аналогично god, но игрок получает урон до достижения 1 hp, затем становится полностью неузвимым. Помечен как чит. budget_show_history. Отключает / включает историю графики.
Позволяет асинхронную загрузку на сервер данных для встроенного в игру багрепортера. Построить предмет (пушку, раздатчик или телепорт). При установке значения 1, при просмотре от третьего лица, камера будет избегать прохождения через стены. Скорость движения камеры при нахождении идеального угла обзора при просмотре от третьего лица. Задержка при нахождении идеального угла обзора при просмотре от третьего лица. Устанавливает высоту расположения камеры при использовании вида от третьего лица.
Задаёт сумму, которую получит игрок, успешно обезвредивший C4. Задаёт сумму, которую получит игрок, успешно установший C4. Задаёт сумму, котая будет отнята у игрока, нанёсшего урон заложнику. Задаёт сумму, которую получит игрок в случае его убийства другим игроком.
Задаёт сумму, которую получит игрок, начавший процедуру освобождения заложника. Задаёт сумму, которую получит игрок за убийство игрока команды соперника. Задаёт сумму, которая будет отнята у игрока, убившего заложника. Задаёт сумму, которая будет отнята у игрока при убийстве товарища по команде. Задаёт сумму, которую получит игрок, освободивший заложника. Задаёт сумму, которую получит игрок при возрождении (если оно разрешено).
Задаёт сумму, которую получат игроки выигравшей команды на карте с C4, уничтожив команду противника. Задаёт сумму, которую получат игроки выигравшей команды на карте с освобожением заложников, уничтожив команду противника. Задаёт сумму, которую получит команда, игрок которой начал процедуру освобождения заложника. Задаёт размер бонуса проигравшей команде. Задаёт количество раундов, после поражения в которых команда получит бонус к сумме за раунд. Задаёт сумму, которую получат игроки команды Террористов, установившие C4, но не взорвавшие её. Задаёт сумму, которую получат игроки команды Спецназа, за каждого освобождённого заложника.
Задаёт сумму, которую получат игроки команды Террористов, успешно взорвавшие C4. Задаёт сумму, которую получат игроки команды Спецназа, успешно освободившие заложников.
Задаёт сумму, которую получат игроки выигравшей команды в результате истечения игрового времени. Язык субтитров (по умолчанию – язык клиента Steam). Время задержки субтитров. Задержка отображения субтитров. Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах (только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока)).
Вызвать меню смены класса. Сменить карту на сервере.
В качестве параметра присутствует название карты, которая будет запущена сервером. Сменить карту на сервере и кикнуть всех игроков с него. В качестве параметра присутствует название карты, которая будет запущена сервером. Функция, позволяющая сменить карту на следующую прямо сейчас.
Вызвать меню смены команды. Разрешить скачивание с сервера спреев, текстур, моделей, карт, звуков и т.
Разрешить загрузку на сервер данных: личного спрея и т. Включить / выключить отображение вопроса о добавлении сервера в чёрный список после быстрого отключения от него. Включить / выключить отображение вопроса о добавлении сервера, находящегося в Избранном, в чёрный список после быстрого отключения от него. Автоматическая перезарядка. Автоматическое возвращение зума, при стрельбе снайпером. Задаёт максимальное смещение оружия при беге.
Задаёт максимальное смещение оружия по вертикали при беге. Включает / отключает смещение оружия при беге.
Устанавливая «1», огонь от взрыва будет поджигать не только игроков, но и останки тел. C4; 0 — отключить. Настройки фильтров чата. Версия фильтра чата (не используется, объявлена устаревшей). ID Steam группы клана, в котором состоит игрок.
Тег клана, в котором состоит игрок (устарело, заменено на clanid). Класс по умолчанию при подключении к серверу. Очищает память подсказок на стороне клиента. Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу. Уровень прозрачности прицела; 0 — выкл. Цвет прицела: 0 — зелёный; 1 — красный; 2 — синий; 3 — жёлтый.
Включает / отключает перекрестие прицела в виде точки. Размер прицела: 0 — Авто; 6. Задаёт размер перекрестия прицела. Прозрачность прицела: 0 — выкл; 1 — вкл.
Синяя составляющая цвета перекрестия прицела. Файл перекрестия прицела.
Зелёная составляющая цвета перекрестия прицела. Красная составляющая цвета перекрестия прицела. Размер перекрестия прицела. Включает / отключает отладку шумовых эффектов. Ответить отрицательно на всплывающее уведомление (торговля, дуэли и т.
Определяет диапазон, в которых подробно указаны реквизиты (например, трава). Определяет дистанцию, на которой реквизиты начинают исчезать. Отключает (1) / включает (0) сообщения дня (MOTD) в формате HTML. Настоятельно рекомендуется значение 1 для защиты от вредоносных скриптов. Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера: all — все файлы, none — никакие (загрузка запрещена), nosounds — разрешено всё, кроме звуков. Включить / выключить отображение HUD. Рендеринг внутриигровых «мониторов» которые включают зарендеренные 3.
D картинки. cl_dynamiccrosshair. Отображение гильз. Разрешает / запрещает отображение модели игрока при использовании вида от первого лица. Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. Сгенерировать уникальный токен для идентификации владельца выделенного сервера.
Показать полный список серверов, владельцем которых записан текущий аккаунт Steam. Включает / отключает звук при появлении подсказок на экране.
Установите «1», чтобы включить отображение HUD в минимальном режиме. Временной промежуток, через который происходит интерполяция (0,0. Число промежутков между «интерполированием» мира. Дополнительная интерполяция. Производит компенсацию лагов на стороне сервера. Проверяет ошибки позиции игрока. Указать файл личного спрея для использования на серверах.
CSS); 0 — использовать 4 стандартные модели. Задаёт номер модели спецназа, который будет использоваться в режиме одной модели (1- 4). Задаёт номер модели террористов, который будет использоваться в режиме одной модели (1- 4).
Нельзя сменить, находясь на сервере. Включает / отключает отображение чата для заглушенных пользователем игроков. Динамический свет 1го порядка от вспышек выстрелов. Пыль, песок и другие погодные эффекты. Задаёт максимальное число одновременно выводимых на экран всплывающих сообщений. Время в секундах, по истечение которого всплывающее сообщение будет автоматически скрыто (если оно не касается Вас).
Включает / отключает всплывающие сообщения во время игры (например об увеличении уровня оружия, вызовах на дуэль или предложениях торговли). Отключает / включает физику мелких объектов. Количество одновременно просчитываемых мелких предметов. Отключает (1) / включает (0) отображение пользовательских спреев. Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. Оптимизация для не копирования данных если небыло обновление сети (1), а также для не переадресации если не было ошибок (2).
Задаёт уровень прозрачности радара. Просчет пересекающихся трупов (трупы не будут проваливаться друг в друга, а будут складываться «кучкой»). Время исчезновения трупов (время, через которое трупы будут исчезать).
Включает / отключает физику трупов (если отключено, они будут висеть в воздухе).